Sarah-Maude Pedneault's profile

Portfolio UQAT - Sarah-Maude Pedneault

Dossier visuel pour le baccalauréat en création 3D - concentration cinéma d'animation : Sarah-Maude Pedneault



Beigne et café (2020)
Créé à l'aide du logiciel Blender ainsi que d'un tutoriel sur YouTube du youtubeur Blender Guru (https://www.youtube.com/watch?v=TPrnSACiTJ4). 


Tour à bureaux (2020)

Cette tour à bureaux a été réalisée à l'aide du logiciel Rhino6. Elle a été réalisée lors du cours de conception assistée à l'ordinateur du programme d'architecture et a été faite en équipe de 2. J'ai participé à la conception du terrain extérieur ainsi qu'à celle de la tour.


Marteau (2020)
Créé à l'aide du logiciel Maya ainsi que KeyShot 9 pour le rendu. J'ai fait cette oeuvre avec l'aide de cette vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=KlpYouGtvZA&list=PLoQuA-QHBSI901s5xhV3UnP-WzclSE6RR&index=2&t=6s). Le rendu a été fait par moi.


Le pavillon architectural: La retraite balnéaire (2019)

Oeuvre réalisée en équipe de deux lors du cours de dessin architectural à l'ordinateur. Le travail consistait à choisir une photo d'un bâtiment, d'en tirer ses lignes et de créer un nouveau bâtiment. Dans ce cas-ci, le bâtiment original était La Maison Rose à Paris. Lors de la conception de cette oeuvre, j'ai participé à la création du bâtiment ainsi qu'à son rendu final. Ceci a été réalisé à l'aide des logiciels Adobe Illustrator (lignes), Sketchup (création en 3d) et Adobe Photoshop (rendu).
Image de référence ainsi que le bâtiment créé


Montagne et son paysage (2020)

Intégration d'un élément 3d dans un environnement réel (https://explorersweb.com/2020/01/12/antarctica-two-british-soloists-were-resupplied/). La montagne a été créée à l'aide des logiciels Maya, ZBrush, Adobe Substance Painter et Adobe Photoshop. Afin de créer la forme de la montagne, j'ai utilisé ce tutoriel (https://www.youtube.com/watch?v=B6Rozb8qWvA). Pour ce qui est du rendu, je l'ai fait par moi-même. 


Ombres et lumières (2019)

Aquarelles réalisées à partir d'un modèle vivant nu lors d'un cours d'atelier d'expression. J'avais comme mandat d'illustrer les ombres et les lumières apparaissant sur le corps de la dame.


Explosion (2020)

Explosion réalisée à l'aide du logiciel Houdini ainsi que d'un tutoriel YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=fTIeGob0Wuo&t=428s). Je voulais produire une oeuvre sur Houdini, car je trouve que ce logiciel complexe est très intéressant dans le domaine de l'animation et des effets visuels.


La croisée (2019)

Dans le cadre du cours d'Atelier d'architecture du programme d'architecture de l'Université de Montréal, j'avais à concevoir un endroit public fait à l'aide d'un seul matériau et qui ne contenait aucun meuble. Bref, la topographie était creusée dans le sol et permettait différentes appropriations. Un cube pouvant se déployer devait être créé ainsi que des murs afin d'accentuer le concept de l'endroit public. Le concept de mon lieu public était le rassemblement dans un lieu central afin de permettre les rencontres. Ce projet a été réalisé entre autres avec le logiciel Sketchup et a été fait individuellement.


Cuisine (2020)

J'ai recréé ma cuisine à l'aide des logiciels Maya et KeyShot9. Je n'ai pas utilisé de tutoriel quelconque. J'ai aussi utilisé le logiciel Photoshop afin de créer un paysage extérieur.


La Maison Rose (2019)
À l'aide des logiciels Adobe Photoshop et Lightroom, j'ai retouché une photo prise par moi de La Maison Rose située à Paris. J'ai voulu ajouté de la couleur ainsi que de la vie à une photo qui semblait fade et monotone. La photo originale se trouve sur la gauche et la modifiée se trouve à droite.


Paysage abstrait (2017)

Paysage fait à l'aide de différents médiums sur une toile de dimensions 36 x 18 pouces. Je voulais mettre l'accent sur les bâtiments à l'aide de couleurs et en utilisant des couleurs plus sobres à l'arrière plan. Les photographies ont aussi été faites par moi.


Bureau et son environnement (2020)

Bureau et ordinateur créés à l'aide du logiciel Maya. Le rendu a été fait à l'aide des logiciels KeyShot9 et Adobe Photoshop. J'ai voulu créé un élément de mobilier commun et le placer dans un environnement fictif.


Écomusée du fier monde (2019)

Aquarelle illustrant l'intérieur de l'Écomusée du fier monde, situé à Montréal. J'ai voulu montrer l'espace unique ainsi que les jeux de lumières y étant représentés. L'oeuvre a été réalisée sur les lieux. L'image de droite est tirée du site internet de l'Écomusée du fier monde.
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