Arte para um jogo apresentado como trabalho na disciplina de Programação Orientada a Objeto no curso de Ciência da Computação na Universidade de Brasília (UnB), feita em 2012. O jogo possui duas mecânicas que ocorrem simultaneamente, desviar de obstáculos e pressionar corretamente a tecla que aparecer na tela.


Imagem para a tela inicial.
Animação do personagem, inimigo, obstáculos e botões.
Orpheus' Requiem
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Orpheus' Requiem

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