Joseph Mérineau's profile

(WIP) WACKY CACOPHONY

Développement

Wacky Cacophony est un prototype de jeu développé en équipe à l'UQAT. Les joueurs sont mis dans une arène où pour coopérer, ils doivent se faire compétition. Wacky Cacophny est un jeu coop où la compétition est mise de l'avant: C'est un jeu Coopétitif.

Wacky Cacophony est également mon premier projet majeur dans l'engin Unreal Engine 4. Nous avons également utilisé l'outil Perforce afin d'aider à l'avancement du projet.

Le jeu est toujours en développement et les vidéos présentées sur cette page sont les enregistrements d'une version encore en Alpha.
Intentions​​​​​​​

Tout d'abord, Wacky Cacophony est un jeu à deux joueurs coopétitif. Nous devions ajuster la jouabilité d'un jeu coopératif pour y intégrer des éléments de compétitions. Nous nous sommes inspirés des dessins animés des Looney Tunes, où les personnages ont une chimie bien unique et où les ennemis sont aussi les amis des personnages.

Les joueurs doivent coopérer dans un temps limité pour aller du point A au point B. La coopération ne passe pas avec des techniques classiques, mais par la violence cartoonesque. Au lieu de lancer son allié pour l'envoyer de l'autre côté d'un trou sans fond, pourquoi ne pas l'expulser avec une dynamite dans les pantalons? Si le passage est trop étroit, pourquoi ne pas écraser son ami avec un marteau géant pour l'écraser? Toutes ses actions apportent des points au joueur et enlèvent aussi des points à l'autre joueur, donc nous avons créé des situations où les joueurs doivent communiquer pour savoir qui donne le coup et qui subit les conséquences.

Si les joueurs n'atteint pas la ligne d'arrivée à temps, un chasseur arrive et tire sur tout ce qu'il voit, alors, malgré la compétition pour le pointage, les joueurs sont forcés de coopérer afin de progresser, car les deux doivent se rendre à la ligne d'arrivée.
Mon rôle

Dans ce projet, j’ai été responsable du design des mécaniques, de l'interface utilisateur et de l'affichage, en plus d'être l'un des programmeurs et l'animateur.
Vidéo de jouabilité complète​​​​​​​​​​​​​​
Crédits et téléchargement

© 2019 - Joseph Mérineau, Simon-Luc Caouette, Gabrielle Cardinal, Marie-Pierre Dury, Charles Mougeot-Casaubon, Nicolas Dorion

(WIP) WACKY CACOPHONY
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(WIP) WACKY CACOPHONY

Prototype d'un jeu coopératif avec des éléments de compétitions.

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