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Serious game "Jogo da Conquista" Vichy Innéov

Serious game "Jogo da Conquista"
Vichy Innéov | L'Oréal
Screenflow
Making of
Alguns estudos de design personagens, cenários, interfaces e programação.
Aplicado nas convenções anuais da L'Oréal e em eventuais treinamentos da empresa, o serious game digital "Jogo da Conquista" da Vichy Innéov (marcas de cosméticos pertencentes à L'Oréal) tinha como objetivo principal promover, através de disputas lúdicas e concorridas entre equipes (no estilo War), a sedimentação do aprendizado dos promotores de venda, com situações de um dia a dia de trabalho. 
Para conquistar o maior número de territórios e maior pontuação geral, os participantes confrontavam-se em disputas de respostas abertas, correspondentes às mesmas objeções com as quais eles se deparavam durante suas visitas comerciais aos médicos.

Minhas funções no projeto: briefing, criação, planejamento e desenvolvimento, UX/UI designer, game concept artist e ilustrador (design de personagens, cenários e interfaces do game), animador 2d, game designer e programador Actionscript/Flash.
Serious game "Jogo da Conquista" Vichy Innéov
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