Um dia desses eu estava desenhando no ônibus e acabei desenhando um protótipo do que é esse personagem... Ele acabou ficando meio Flap Jack, mas na verdade a idéia era ficar algo meio Skullkid do Zelda Majora's Mask, com uma cara tipo a da lua... Mas mesmo assim curti muito o modelo...

O nome dele é Funny Bunny por essa ser uma música da banda The Pillows, que estou escutando muito.

Fiz tudo no 3ds max, usando VRay com iluminação bem básica, só pra dar uma noção melhor... Aproveitei que o modelo seria peludo e resolvi usar o VRay Fur, mas só pra aprender a usar também...

O modelo está bem simples, como dá pra ver no wire dele. Fiz o rigging do corpo inteiro, mas não o facial, pois não tenho pretensões de animá-lo nem nada, uma coisa que fiz, mas só a carater de teste mesmo, foi o rigging da "manga" do pelo dele, que é o bone selecionado na quarta imagem e como é demonstrado na pose da terceira imagem, acabou ficando bem legal e pretendo repetir em outros modelos... os dedos são movidos por wire parameters, pois detesto botar um controlador para cada falange...
Pose inicial do modelo.
Close no rosto.
Modelo fazendo pose, tive que diminuir o tamanho dos pêlos, o VRay Fur não percebe colisões e passava pela roupa.
Repare na "manga" do braço esquerdo, fiz como se estivesse caindo por causa da posição, talvez um squash ficasse melhor...
Detalhe do bone que faz o stretch da "manga", o controlador dele, o pequeno no meio, usa o X-Pos com Float Limits pra dizer de onde até onde a "manga" pode se mover.
Rigging completo.
Rigging em andamento, mas aparecendo o wire (mais ou menos).
Funny Bunny
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Funny Bunny

Modelo que fiz apenas para me satisfazer pessoalmente...

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