This is my new castle project, after my last attempt I've decided to work on a similar project using my new abilities. 
I've used maya for the castle modeling process adding as much details as possible, then I created basic shaped environments, those were meant to be a help for me once on the photo manipulation process. Once all the modeling was done and the camera angle setted, I've done the lighting using a HDRI, then rendered the all with the Arnold renderer.  
 

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Voici mon nouveau projet de château, après ma précédente tentative j'ai décidé de retravailler sur un projet similaire en utilisant mes nouvelles connaissances. 
J'ai utilisé maya afin de modéliser le château en y ajoutant le plus de détails possible, j'ai créé un mesh basique pour les environnements, cela afin de m'aider d'avoir un repère lors du photomontage. Une fois la modélisation faite et l'angle de caméra obtenue, je suis passé à l'étape de lighting à l'aide d'un HDRI puis rendu l'ensemble avec le moteur de rendu Arnold.  
First concepts. - Premiers concepts.
Lighting pass rendered with Arnold. - Passe de lighting rendue sous Arnold.
Once the CG lighting done, I've used the result on photoshop as a working base.
Then I went on Nuke, imported the geometry to create a Zdepth pass to create a depth of field on my composite.


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Une fois le lighting fait, j'ai utilisé le résultat sous photoshop comme base de travail. 
Puis je suis aller sous Nuke, importé la geometrie afin de créer une passe de Zdepth pour créer une profondeur de champ sur mon composite.
Castle
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Castle

My new castle project made by using CG modeling, arnold renderer, photoshop and nuke.

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