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Destruye Uno. Armas. Doritos

Pepsico lanzaba dos nuevos sabores al mercado y otorgaba al consumidor el poder de destruir uno de ellos. El target eran los Millenians, jóvenes de 18 a 25 años, y el reto, conquistarlos. Teníamos que dar a conocer la acción de forma relevante, y uno de los entretenimientos más relevantes para los jóvenes eran los videojuegos. Nuestra propuesta: “Armas de destrucción”, un videojuego en Facebook que explicaba la acción a través de la experiencia.
 
Tecnológicamente, aplicamos una técnica de real-time para establecer una sincronía entre dos dispositivos: mobile y ordenador. Scaneando un QR el smartphone se convertía en un arma (escobilla, misil tomahawk, zapatilla, boomerang, …).
El usuario solo tenía que mover su móvil/arma para destruir uno de los dos sabores, visibles en la pantalla del ordenador. Cuando el juego terminaba, un call to action dirigía a la web de participación www.destruyeuno.es.
 
Destruye Uno. Armas. Doritos
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