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Jusant - SoMe strategy & content

Contexte

J’ai été contacté pour créer une stratégie de contenu sur les réseaux sociaux pour Jusant, le dernier jeu du studio Dontnod. Après une première expérience sur Harmony: the fall of revery lors de mon alternance, ce projet m’a permis d’aller plus loin, étant cette fois en charge de toute la direction artistique et du concept, en collaboration avec le concepteur rédacteur.

Jusant propose une expérience de jeu inédite, mêlant escalade, action et puzzle à travers une aventure méditative vers le sommet d’une tour vertigineuse parsemée de mystère. J’ai adoré découvrir cet univers à l’ambiance très Miyazakiesque et imaginer des contenus pour mettre en avant cette univers.


Bienvenue dans l'univers de Jusant
Nous souhaitions créer un contenu invitant à prendre le temps de découvrir et d'apprécier cet univers magique et rempli de mystères, à l’opposé des réseaux sociaux où tout va toujours très vite.
Un autre aspect important de Jusant, c'est bien évidemment l'escalade ! Nous avons donc prévu des contenus mettant en avant les différentes mécaniques et parcours des joueurs, chacun explorant à son propre rythme.
Nous avons voulu aller plus loin dans l'univers de l'escalade en mixant des contenus in-game avec de l'IRL.
Et des contenus pour attirer l'attention sur les nombreux mystères de la tour, notamment les traces d'une ancienne civilisation maintenant disparue, que le joueur découvrira au fur et à mesure de son ascension.
Rendez-vous au sommet !


Direction artistique : Corto Bert
Conception-rédaction : Etienne Laurent
Motion design : Corentin Petit​​​​​​​
Jusant - SoMe strategy & content
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Stratégie et contenus réseaux sociaux pour Jusant, le dernier jeu du studio Don’t Nod. Jusant propose une expérience de jeu inédite, mêlant escal Read More

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