Isometry is a way to depict objects without perspective distortions. Unlike the classical real perspective, where objects removed from the viewer seem smaller, in isometry objects at different distances remain the same size. Such images are often used in games.

Изометрия — этот способ изображать предметы без перспективных искажений. В отличие от классической реальной перспективы, где удаленные от зрителя предметы кажутся меньше, в изометрии предметы на разном расстоянии остаются одинакового размера. Такие изображения часто используются в играх.
building / isometry
Published:

building / isometry

Published: