Задача: создание логотипа для молодёжного компьютерного клуба, в котором проходят геймерские соревнования.
Решение: был выбран стиль логотипа изометрический. Построение по сетке. Цвета фиолетовый и его оттенки, мерцание экрана монитора. Изображен логотип в виде лабиринта состоящего из уровней
с завершением цифрой пять, это наивысший балл, достижение цели цифра 5 вписана в геометрию в середине. Шрифт геометрический напоминает своим строением уровни.