En esta ocasión tuve el placer de trabajar con mi amiga Mariuxi Ávila quien produjo y dirigió el proyecto. Se trató de un video juego para la municipalidad de Guayaquil en el 2018.

Mi rol fue diseñar y desarrollar la interface animada para mostrar un juego de preguntas y respuestas relacionadas a la concientización sobre el cuidado del bosque seco de la provincia del Guayas, Ecuador. 

Para las ilustraciones utilicé el fabuloso Krita (de código abierto), para la maquetación y organización de elementos en el espacio tridimensional usé Blender (no podía faltar) y para el desarrollo del videojuego utilicé Godot (también de código abierto).
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