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Level Design - Portal 2

Level Design - Portal 2
Dans le cadre de ce projet nous devions réaliser un niveau solo pour le jeu de puzzle Portal 2 grâce à son éditeur de niveau. Ce travail devait se faire par équipe de 3, dans notre cas, notre groupe était constitué de Gabriel BOIS, Baptiste FRANÇOIS-DIT-JONCHÈRE et moi. Étant prévu pour un hypothétique DLC du jeu, nous devions réaliser un grand niveau découpé en 3 parties : facile, intermédiaire et difficile, qui se focalise sur un ingrédient principal (dans notre cas les lasers).
Vous pouvez essayer le niveau vous-même si vous possédez le jeu grâce au niveaux de la communautés sur le Workshop Steam :
(par Olomasck)
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