Esta propuesta creativa, consiste en un concepto muy amplio que se basa en analogías
competitivas muy básicas con una gran desventaja, lo que hace que llamen la atención del público, porque no son situaciones comunes, gráficamente es muy limpio, con los objetos únicamente necesarios para comunicar el concepto. Racionalmente se trata de ser el individuo débil, y acompañado de la campaña "Ganas porque ganas" es invitar al público objetivo a entender que usando la tarjeta Visa, siempre va a obtener ventajas que lo harán ganador.