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MAKING A METAHUMAN - 3DSCANNING PROJECT

TUTORIALS

Este es un tutorial completo de como creé una versión digital de mi mismo, extremadamente realista haciendo uso del Escáner 3D Revopoint POP 2, Blender y Unreal Engine 5 con el Plugin de Metahuman. Además añadí un vistazo de como puedes añadir modelos CAD desde Solidworks/Inventor en este motor de juegos y las animaciones personalizadas que puedes agregarle a tu Metahumano en diferentes entornos virtuales.
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