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Evaluación Final "Medusa y Perseo"

Con estos elementos trabajare mi composición final.
Me regiré a la regla de tercios y triángulos, en los rectángulos ira los títulos y subtítulos.
Utilizaremos la Herramienta "Seleccionar Sujeto" para poder obtener a mi medusa curvilínea y despampanante, y una vez seleccionado añadiremos una máscara de capa.
Pero no nos ha quedado completamente limpia (oh no, oh no, oh no, no no no!) para ello me ayudaré de la herramienta pincel y en color negro comenzaremos a limpiar los espacios que lamentablemente ha reconocido mi selección para poder tener el personaje limpio sin el fondito anterior que delata que es PHOTOSHOPEADO.
Y taraaaaaaaaaaaaaaaaaan! Nos quedó como queríamos.
Ahora me toca a mí… después de unas 100 tomas, por fin conseguí una foto decente para poder ser yo la medusa jejeje, así que usaré herramienta de selección rápida para seleccionar mi carita y luego añadiremos una máscara de capa.
Con ayuda del pincel, corregiré los excesos de fondo y trataré de perfilar mi carita redondita.
Y taraaaaaaaaaaaaaaaaaaaan! Quedo mi carita para ser puesta jejeje
. Ahora agregamos a Perseo, para ello  usaremos la Herramienta "seleccionar Sujeto" y luego agregamos una máscara de capa.
Y nos queda Perseo listo para ser trasladado a mi fotocomposición.
Ahora comenzamos a emparejar mi carita, con "Tono y Saturación" jugaremos con los tonos, luminosidad y saturación para lograr emparejar el color de mi carita con el cuerpazo de la Medusa, no olvidar la máscara de recorte para que solo afecte a mi carita. CRTL+ALT+G para trabajar rápido jeje
Ahora "Brillo y contraste" para mejorar mi carita.
Equilibrio de color para dar el tono de piel jugando con el Cian, Magenta y Amarillo.
Ahora un poco de exposición para acentuar mis rasgos bellos en mi rostro jejeje, jugaremos con la exposición, desplazamiento y corrección de gamma.
Ahora toca un poco de Intensidad para los toquecitos finales.
Para finalizar unas curvas y mi rostro ni se nota que no pertenece ese cuerpazaaa, no olvidemos que a los anteriores efectos le hemos colocado máscara de Recorte para que solo le afecte a mi carita y no al resto de elementos.
Es turno de Perseo y empezamos con "Tono y Saturación" jugaremos con los tonos, luminosidad y saturación para lograr emparejar el color de mi personaje.
 "Brillo y contraste" para mejorar la figura de Perseo.
Equilibrio de color para dar el tono y vaya incorporándose Perseo al escenario, jugando con el Cian, Magenta y Amarillo.
Hora de la exposición para acentuar el lindo rostro de Perseo, jugaremos con la exposición, desplazamiento y corrección de gamma.
Ahora toca un poco de Intensidad para los toquecitos finales.
Para finalizar unas curvas con una "S" sutil,  no olvidemos que a los anteriores efectos le hemos colocado máscara de Recorte para que solo le afecte a Perseo.
Ahora comenzamos con el fondo para poder integrar a los personajes, con "Tono y Saturación" jugaremos con los tonos, luminosidad y saturación para lograr emparejar, no olvidar la máscara de recorte para que solo afecte a mi carita. CRTL+ALT+G para trabajar rápido jeje
Ahora "Brillo y contraste" para seguir perfeccionando la integración. 
Equilibrio de color alternando el Cian, Magenta y Amarillo.
Hora de la exposición; jugaremos con la exposición, desplazamiento y corrección de gamma.
Ahora toca un poco de Intensidad para la integración final.
Para finalizar unas curvas con una "S" sutil y quedo integrados los personajes, con un toque mágico gracias a estos colores obtenidos.
Ahora comenzamos el cuerpaa de Medusa, usaremos  "Tono y Saturación"... jugaremos con los tonos, luminosidad y saturación para obtener la integración de mi personaje, no olvidar la máscara de recorte para que solo afecte a mi carita. CRTL+ALT+G para trabajar rápido jeje
Ahora "Brillo y contraste" para seguir perfeccionando la integración. ​​​​​​​
Equilibrio de color alternando el Cian, Magenta y Amarillo.
Hora de la exposición; alternaremos con la exposición, desplazamiento y corrección de gamma.
Ahora toca un poco de Intensidad para la integración final.
Para finalizar unas curvas con una "S" sutil y quedo integrada, mi cuerpa despampanante, con un toque mágico gracias a estos colores obtenidos.
Ahora crearemos una Nueva Capa, para ellos vamos a la ventana de Capa, Nueva, Capa.
Cambiaremos el nombre a "CAPA NEUTRA PERSEO, seleccionamos Modo Superponer.
Y así logramos la integración, SIEMPRE NO DESTRUCTIVOS, NUNCA DESTRUCTIVOS!
Ahora crearemos una Nueva Capa para colocar detalles con pincel, para ellos vamos a la ventana de Capa, Nueva, Capa.
Esta capa sera "CAPA NEUTRA MARIPOSAS NEGRAS", en modo superponer.
Y con ayuda de mi pincel creado en forma de Mariposa, daré pinceladas para adicionar maripositas negras.
Es hora de aplicar los últimos conocimientos aprendidos en clase, para ello integraré a Atenea la culpable de que Medusa sea una Gorgona que petrifica gente xD
Para darle la apariencia de agrietado a la estatua de Atenea, transportaré mi textura a la Estatua.
Colocaré encima de la estatua la textura.
Convertiré en OBJETO INTELIGENTE la textura.
Luego me iré a la ventana Filtro, Distorsionar, Desplazar.
Colocaremos en escala HORIZONTAL y VERTICAL 50.
Volvemos a seleccionar la imagen de la ESTATUA INICIAL DE ATENEA.
Nos vamos a la ventana SELECCIÓN, Sujeto.
Añadimos Máscara de capa EN EL OBJETO INTELIGENTE.
Y vualaaaaaaaaaa! Tenemos nuestra estatua de Atenea con la textura agrietada.
Ahora la trasladamos a nuestra FOTOCOMPOSICIÓN.
Me parece que necesito un par de sombritas adicionales, así que como no estoy conforme agregaré una Nueva Capa Neutra, sería la 3era de la noche jejeje, para ellos vamos a la ventana de Capa, Nueva, Capa, la renombraré con CAPA NEUTRA MEDUSA, modo superponer.
Y ahora con la Herramienta Subexponer, con medio tonos y exposición al 50% daré esos toquecitos que faltan en mi piel jeje.
Y ahora otra de lo último aprendido... Convertimos nuestro Fondo a OBJETO INTELIGENTE, nos dirigimos a la ventana FILTRO, DESENFOCAR, DESENFOQUE DE SUPERFICIE.
¡Alternamos el Radio y Umbral y listo!
Ahora vamos a adicionar vegetación para poder desarrollar lo último aprendido en clases.
Lo adicionamos en la misma posición (INFERIOR IZQUIERDA), lo convertimos en objeto inteligente.
Nos vamos a la ventana de FILTRO, GALERÍA DE EFECTOS, DESENFOCAR, DESENFOQUE DE CAMPO.
Le damos 1px al desenfoque y luego presionamos OK, y listo.
Agregaremos una Nueva Capa de Relleno, para el toque final vamos a adicionar un degradado - Sólido - Suavizado en 82%.
El tipo de degradado será RUIDO, en modelo de color HSB.
32.Intensidad Seleccionaremos Luz
Seleccionaremos Luz Focal en Modo de Fusión de Capa.
Para el título usaré Estilo de Capa - Superposición de Degradado para un mejor realismo, la tipografía que utilice es GRECONIAN, para ese toquecito Griego.  
Adicional a mí título le agregué efectos Bisel, Relieve, Contorno y Sombra interior. 
Para el título usaré Estilo de Capa - Superposición de Degradado para un mejor realismo, la tipografía que utilice es Dalek Pinpoint, para ese toquecito Griego.  Y Bisel, Relieve, Sombra y Resplandor exterior.
Y así quedaría Vertical
Formato Instagram
Formato Horizontal
Evaluación Final "Medusa y Perseo"
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