O Level Up foi criado para motivar a equipe de comunicação da Pixeon.
Este jogo foi integralmente produzido para funcionar de maneira física. A escolha para que tenha sido assim foram duas: o engajamento e perfil dos jogadores batia com jogo mas físicos, com perfis mais presenciais; e a falta de braço para produzir um jogo online num curto período de tempo.
A base de conceito do jogo veio da maneira que os colaboradores são avaliados dentro da empresa, através do corpo (trabalhos referentes ao seu job description), mente (o contato com o cliente) e alma (o contado com o time e com você mesmo).
O jogo adaptou todos esses elementos em diversas mecânicas que envolviam experiências, moedas, avatares, roteiro, pesquisa, vilões, conquistas, comemorações, etc.
Confira alguns elementos que estiveram presentes no jogo.