West
Rodrigo do Val
Ilustração, concept art, composição, modelagem 3D
West é um projeto que mostra um composição 3D isométrica com o objetivo de montar um mapa para escolha de fase. A ideia é definir as fases que falta para terminar o jogo, assim como selecionar qual desafio covê tem interesse em jogar.
Foi ilustrado um concept art para demonstrar o visual inicial do projeto e logo após o processo de criação 3D: Modelagem, texturização e pós produção.
CONCEPT ART
É mostrado a ambientação inicial onde prevalece as cores quentes, mostrando a vibração do estilo oeste. A ideia é ter uma vibe do faroeste dos filmes clássicos e mostrar um ambiente seco e castigado pela falta de água.
Modelos 3D finalizados, contrução de polígonos em low poly para a intensão de explorar os assets em uma engine.
O processo de Iluminação foi iniciado tentando criar ponto de foco no meio da pequena cidade.
Aplicação de materiais e cores, ao longo do processo foi pensado em criar uma pequena maquete feito de massa de modelar.