Aleksandr Sploshnov's profile

Paleoexpedition, vision 001 and 002

paleoexpeditions
& 3D Visionary art

In this project, I visualized in detail what I saw myself during the experiment in the mirrors of Kozyrev-Kaznacheev.
The project has developed from a synthesis of several areas of artistic and research activities that I have been doing in recent years. It began with the creation of a photogrammetric model of a real artifact, later the model was transferred to virtual space and used for viewing in a mobile version of virtual reality glasses. The glasses were used during the sessions of paleo-expeditions in the mirrors of Kozyrev-Kaznacheev to control the attention of the stalker.
At the moment of transition of consciousness to another wave, this image of the artifact helped to see beautiful and unusual geometric structures, which were subsequently visualized in 3D.
Modern modeling and visualization technologies make it possible to show other people what cannot be described in words...
***
В этом проекте я в деталях визуализировал то, что видел сам в ходе эксперимента в зеркалах Козырева-Казначеева.
Проект сложился из синтеза нескольких направлений художественной и исследовательской деятельности, которыми я занимался в последние годы. Начинался он с создания фотограмметрической модели реального артефакта, позже модель была перенесена в виртуальное пространство и использована для просмотра в мобильной версии очков виртуальной реальности. Очки использовались на сеансах палеоэкспедиций в зеркалах Козырева-Казначеева для управления вниманием сталкера.
В момент перехода сознания на другую волну данный образ артефакта помог увидеть красивые и необычные геометрические структуры, которые впоследствии были визуализированы в 3D.
Современные технологии моделирования и визуализации дают возможность показать другим людям то, что невозможно описать словами...
палеоэкспедиции и Визионерское искусство в 3D


Vision 001
Details of the phenomenon

Day one with the use of virtual reality glasses in the Kozyrev-Kaznacheev's mirrors. The glasses show a 3D model of an artifact discovered by researchers during excavations in Mexico on the El Toro hill. The stalker must be inside the horizontal mirror for 40 minutes. His task is to focus on the details of the object that he saw in front of him in virtual space. The object slowly turns in different directions to the stalker. Those details that seem to him the most interesting, he must remember with closed eyes, lying inside a metal structure in the form of a cylinder. One of the hieroglyphs from the object under study is well fixed in the memory and is clearly displayed when he focus on it. The state of consciousness changes in waves. At some point, the stalker's attention moves to another space. He felt as if he was in a different, denser environment. The environment looks like fog or clouds. The stalker is in the dark and only the dimmed light of the VR headset shines slightly through the eyelids. He moves slowly inside the clouds. When he gets closer to the light source, he sees a gap in the clouds. There is a geometric structure with a luminous ball inside. The ball emits warm, bright light, hangs motionless in the clouds, and distortions of space in the form of fractal swirls or interference flicker around the structure. The object is a two-line pyramidal structure with smooth edges. The material of the pyramid seems unrealistic; combines rough relief and glass luster. The sphere looks like a luminous core, about the size of a basketball. The surface is heterogeneous. The construction itself is several meters in size. Soon, clouds and interference completely hide this structure from the stalker. The trip continues...
***
День первый, с использованием в установке зеркал Козырева-Казначеева очков виртуальной реальности. В очках показывается 3D модель артефакта, обнаруженного исследователями на раскопках в Мексике на холме Эль Торо. Сталкер должен находиться внутри горизонтального зеркала в течении 40 минут. Его задача заключается в сосредоточение внимания на деталях объекта, который он видел перед собой в виртуальном пространстве. Объект медленно поворачивается разными сторонами к сталкеру. Те детали, которые ему кажутся наиболее интересными, он должен вспоминать с закрытыми глазами, лёжа внутри металлической конструкции в виде цилиндра. Один из иероглифов с исследуемого объекта хорошо закрепился в памяти и чётко отображается при концентрации внимания на нём. Состояние сознания изменяется волнообразно. В какой-то момент внимание сталкера перемещается в другое пространство. Он ощутил будто оказался в другой, более плотной среде. Окружение похоже на туман или облака. Сталкер находится в темноте и только приглушённый свет VR гарнитуры слегка просвечивает через веки. Он медленно двигается внутри облаков. Приблизившись к источнику света, видит разрыв в облаках. Там находится геометрическая конструкция со светящимся шаром внутри. Шар излучает тёплый, яркий свет, висит в облаках неподвижно, а вокруг конструкции мелькают искажения пространства в виде фрактальных завихрений или помехов. Объект представляет собой двухконтурную пирамидальную структуру со сглаженными краями. Материал пирамидки кажется нереальным, т.к. сочетает в себе шероховатый рельеф и стеклянный глянец. Сфера похожа на светящееся ядро, размером с баскетбольный мяч. Поверхность неоднородная. Сама конструкция по размерам составляет несколько метров. Вскоре облака и помехи полностью скрывают от сталкера данную структуру. Путешествие продолжается...
Wireframe geometry reconstruction

Vision 002
Details of the phenomenon

Logical thinking pushes the stalker out of the contemplation of unknown structures, and a new wave of space densification again pushes the perception to move deeper through the fog. The stalker finds himself in cloudy space again. This time next to the light source. He sees two elongated rings intersecting and joining together at the junction. A sphere burns inside. The texture and size are similar to the previous plot, but the quality of the light is different. The glow appears to be softer. The rings themselves are covered with small rectangular and curved scales that seem to be magnetized to the surface of the rings. The rings glitter with different glow. The stalker flies around the structure and moves away into the fog. The journey continues ...
***
Логическое мышление выталкивает сталкера из созерцания неведомых конструкций, а новая волна уплотнения пространства снова толкает восприятие продвигаться вглубь по туману. Сталкер снова оказывается в облачном пространстве. В этот раз уже рядом с источником света. Он видит два удлинённых кольца с пересечением и объединяющихся в местах пересечения. Внутри горит сфера. Фактура и её размер похожи на предыдущий сюжет, но качество света отличается. Свечение кажется более мягким. Сами кольца покрыты мелкими прямоугольными и изогнутыми чешуйками, которые кажутся примагниченными к поверхности колец. На кольцах поблёскивают различные свечения. Сталкер делает облёт конструкции и отдаляется в туман. Путешествие продолжается...
Wireframe geometry reconstruction
Bioinformation harmonizers (BIH)
based on the principles of
Kozyrev-Kaznacheev's mirrors
Биоинформационные гармонизаторы (БИГ)
основанные на принципах зеркал Козырева-Казначеева | zerkoz.ru
Laboratory block-2 | 360 panorama | information cleaning of mirrors
Experiment workflow video

SCIENTIFIC TEAM OF ARTIFACTS RESEARCH
Paleoufology project STAR AZTLAN - staraztlan.org
3D photogrammetric model of an investigated artifact from Mexico

This sculpture was found by archaeologists on the hill of El Toro, Mexico.
Size - 31mm. It shows: pyramid, similar to the Egyptian; Aztec pyramid; an alien with the symbol of a working pyramid; All-seeing eye.
***
Данная подвеска была обнаружена исследователями на холме Эль Торо в Мексике. Её размер - 31мм. На ней изображены: пирамида, похожая на египетскую; пирамида ацтеков, силуэт чужого с треугольным иероглифом; всевидящее око.
Concentration priority
Highlights of the decryption
Photo report of the experiment
Setting up a VR headset for a stalker's paleoexpedition
Work in the mirror and video interrogation of the stalker
Measurements of the health status of the stalker​​​​​​​
3D photogrammetry scanning process of artifact


Paleoexpedition, vision 001 and 002
Published:

Paleoexpedition, vision 001 and 002

В данном проекте я в деталях визуализировал то, что видел сам в ходе эксперимента в зеркалах Козырева-Казначеева. Проект сложился из синтеза нес Read More

Published: