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Tiny Contamination

Dans le cadre de la Ludum Dare 23ième édition, j’ai réalisé ce jeu en 48 heure, dont le sujet était Tiny World. J’ai conçut le jeu entièrement des graphismes à la programmation. J’ai utilisé FlashPunk et FlashDevelop pour la programmation, pour le graphisme j’ai utilisé Flash uniquement. J’aurais pu utiliser que Flash, mais le logiciel FlashDevelop est plus pratique pour coder en Action Script 3.
Domaine d'intervention:
Game Design, Graphisme et Programmation
 
Techniques utilisées:
Flash pour ce qui est du graphisme
FlashPunk accouplé à FlashDevelop pour la programmation ActionScript 3
Sprite Tilset de l'avatar comprenant la perte de point de vie et ses mouvements
Screenshoot du jeu où l'avatar regagne des points de vie.
Tiny Contamination
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Tiny Contamination

En 48h, je devais réaliser un jeu de A à Z en passant par le game design, le graphisme et la programmation.

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